Pages

Banner 468

sexta-feira, 25 de março de 2011

Dicas para Produtor Gráfico

 
  • O processo gráfico usa 4 cores básicas (CMYK) na tentativa de reproduzir todas as cores que o olho humano pode enxergar. Diz-se tentativa porque é impossível fazê-lo com certas cores, fato que explica por que algumas cores da sua foto podem ser inatingíveis. Portanto, se uma determinada cor em seu projeto gráfico é extremamente importante, considere o uso de cor especial que, embora eleve o custo final do impresso, pode ser a única forma de reproduzi-la corretamente. Esse problema acontece principalmente com laranjas, azuis e verdes muito limpos e luminosos.
  • Por características inerentes às tintas offset, as combinações de ciano chapado somado ao magenta com carga acima de 30% tendem a manchar quando impressas em grandes áreas.
  • Em impressão offset a soma dos percentuais de cores (Ciano + Magenta + Amarelo + Preto) nunca deve ultrapassar 360%. Caso você combine as cores CMYK com percentuais que ultrapassem esse valor, estará criando sérios problemas na impressão, pois o suporte de impressão (normalmente o papel) não conseguirá acomodar tanta tinta sobreposta. É importante lembrar que as provas digitais não padecem da mesma limitação que a impressão offset e, portanto, não servirão como alerta. Os programas de manipulação de imagens como o Photoshop, por exemplo, permitem um acerto que limita automaticamente este valor. Lembrando que com 280% de sobreposição, já se consegue uma razoável gama de cores.
  • As áreas chapadas (principalmente as escuras) costumam manchar muito, quando em contato com a gordura naturalmente presente nos dedos de quem manuseia o impresso. Para evitar isso, é interessante aplicar algum tipo de proteção (seja verniz de máquina ou laminações, como plastificação e bopp para resguardar o impresso. Este problema é mais crítico quando se imprime sobre papel couché fosco. Tintas metálicas agravam ainda mais a situação.
  • Ao usar couché fosco, deve-se evitar grandes áreas chapadas. Devido às características físicas desse suporte, problemas de ancoragem da tinta são comuns, o que provoca muitas vezes um falso diagnóstico de que a tinta não secou. Na verdade, o problema é causado pelo desprendimento do pigmento da superfície do papel ao sofrer atrito. Uma outra forma de lidar com o problema, como já falado anteriormente, é aplicar algum tipo de proteção.
  • É uma grande dica evitar, em seu projeto gráfico, a colocação de fotos ou ilustrações abaixo ou acima de elementos gráficos com grande área e grande carga de tinta. Lembre-se: a impressão offset é um processo dinâmico, ou seja, o mesmo sistema de rolos que transfere tinta para o elemento chapado precisará transferir menos tinta para a foto, e isso em grande velocidade. Resultado: torna-se muito difícil regular a distribuição de tinta para atender a “interesses” tão antagônicos. Como os sistemas de provas digitais não sofrem essa limitação, o resultado mostrado por elas pode ser irreproduzível. Vale notar: se a cor de fundo, como mostrado no exemplo, for especial, o problema inexiste.
  • Retículas impressas ao lado de elementos chapados não devem ultrapassar 50%, sob risco de entupimento. A causa é, como já explicado, a dinâmica da impressão offset.
  • Ao fazer um chapado preto, é interessante “calçá-lo” com 60% de ciano. Procedendo assim, você estará garantindo uma cobertura de tinta uniforme e sem falhas e não estará causando problemas na impressão.
  • Encaminhe sempre um modelo (boneco, mockup) que demonstre as dobras, a sequência de intercalação, a colagem, enfim, qualquer outra informação que julgar preponderante. É uma maneira ideal de evitar mal-entendidos.
  • Quando vazar um texto sobre imagens ou fundos chapados, nunca utilize uma fonte light, pois neste caso você terá o texto com pouca legibilidade.
  • A sangria deve ser de, no mínimo , 3mm até 5mm das marcas de corte. Com isso você evita que possam aparecer filetes de papel não imp ressos após o refile.
  • Não deixe textos ou qualquer outro elemento gráfico muito próximos à margem (referência de corte) das páginas. Muitas vezes são necessários alguns ajustes no corte para corrigir erros de projeto. Nestes casos, os elementos posicionados próximos à margem limitam estes ajustes e podem sair cortados.
  • Todo impresso com dobra tem, obrigatoriamente, as páginas contadas em múltiplos de quatro. Ou seja, não é possível a confecção de uma revista com 10 páginas.
  • Quando o acabamento de uma publicação for com grampo canoa, e esta possuir diversas lâminas, é importante compensar para menor no formato das lâminas internas, pois a acumulação da espessura do papel as desloca para fora.
  • Um impresso em 4×2 cores (escala frente e cores especiais no verso) sempre terá um custo de impressão maior que um impresso em 4×4 cores de escala.
  • Mais sobre custos: em impressoras 4 cores, a diferença de custo para impressão de um trabalho em 4×4, se comparado a um 4×2 cores de escala, pode ser insignificante.
  • Ainda sobre custos: existem formatos padronizados nos quais os papéis são fornecidos para as gráficas. Verifique se o seu projeto contempla um bom aproveitamento. Muitas vezes, por causa de 0,5 cm muda-se o aproveitamento do papel e pode haver uma diferença enorme no custo.
  • Papéis ou cartões com faces não iguais (vergê, cartão supremo, triplex, couché L1, monolúcido, etc) não permitem a utilização do recurso de impressão “bate e vira”, pois possuem lados com texturas diferentes.
Readmore...

Infografia e visualização da informação aplicadas à História do Design Gráfico segundo Philip Meggs CONTATO INFOGRAFIA BLOG SOBRE Um mapeamento infográfico para a História do Design Gráfico baseada na mais completa e abrangente obra sobre o assunto, escrita porPhilip Meggs. Essa é a proposta do projeto de graduação do designer Doug Leonardo, realizado em 2010.

 

                                                                 Baixe: 
                                                         Croc Download
Readmore...

O significado das interpretações

 
Num primeiro momento pode parecer estranho falar sobre o significado de fatos, acontecimentos e pensamentos sem ao menos um exemplo pontual, mas aos poucos uma espécie de bomba maravilhosa acaba caindo em nosso colo ao perceber que milhares de quadros que fazem parte de nossa vida foram pintados com os pincéis das interpretações que demos ao que vivemos. Em outras palavras, mais uma vez temos a certeza de que somos os únicos responsáveis pelo que construímos ou destruímos. Parece notoriamente claro, mas tome uma taça de champagne e espere até o final do texto.
Significados são definidos com base nas referências que possuímos, e essas, se apoiando nas experiências que vivemos. É como uma mesa e suas pernas. Tudo parece complexo, mas é muito simples: um mesmo fato terá vários significados para diversas pessoas, variando do mais positivo ao extremo negativo, apenas porque elas pensam diferente. Ou seja, cada um sustenta as tampas de suas mesas (referências) com pernas construídas usando diferentes matérias primas e formas variadas (experiências), não é verdade?
Óbvio? Pode ser, mas aí cabe uma pergunta: por que? É simples, nossa vida é guiada pelo tecido das referências que absorvemos desde que nascemos e associadas mentalmente a fatos experimentados. Muitas jamais foram revistas, outras foram modificadas, e muitas continuam sólidas como rochas. E o mais incrível: são elas que guiam nossas decisões que, por sua vez, constroem nosso destino.
A grande verdade é que muitas questões consideradas evidentes como essa, quando nos deparamos com elas, passam a ser complexas se tentamos reconfigura-las em nosso cérebro a fim de melhorar nossa qualidade de vida e atingir nossos objetivos. Para ser bem sincero, a dificuldade na maioria das vezes começa na capacidade de cada um rever suas próprias referências na busca por outras melhores.
Agora, voltemos às interpretações. Se damos determinado significado a algo é porque usamos algum parâmetro para tal. Mas se tivermos parâmetros melhores, sem dúvida daremos um significado mais bem conceituado. Concorda? Um exemplo interessante são as bebidas. Se oferecermos um champagne de alta qualidade a alguém que só bebe cachaça, provavelmente a pessoa irá ingerir e dizer que não tem a menor graça, que é como água com gás.
Não duvide se ele disser que a bebida é ruim, de péssima qualidade, e que “sem a menor dúvida” uma cachacinha é melhor. E se você tentar convencê-lo do contrário, não conseguirá, afinal, suas referências são bem diferentes da dele. O significado sobre a bebida foi consolidado com o tempo e só mudará à proporção que um novo condicionamento se encarregar de refinar seu paladar até que este esteja tão afinado quanto a dos que já possuem a mesma capacidade.
Ao mesmo tempo, se fizermos o caminho inverso, teremos um resultado parecido em termos de insatisfação, pois o especialista em champagne poderá dizer que a cachaça é agressiva para suas papilas. Sendo assim, quem está certo? Ambos!! Ora, se cada um da significado às coisas com base em suas próprias experiências e referências absorvidas, E PECULIARMENTE INTERPRETADAS durante a vida, não podemos dizer que alguém está certo ou errado. A verdade nesse caso é individual e absolutamente pessoal, por mais que se pague 2 mil dólares por um champagne e cinco reais numa garrafa de cachaça.
“A maior lição da vida é a de que, às vezes, até os tolos tem razão” (Winston Churchil)
O fantástico disso tudo é que se você acha que champagne é bem melhor, mais refinado, delicado e saboroso, entenda que para muitos que possuem referências extremamente superiores sobre champagne, você não passa de um grande bebedor de cachaça. E sabe o que é mais engraçado? Você terá plena convicção que o tolo é ele, e não você.
“Quanto mais me elevo, menor me torno aos olhos dos que não sabem voar” (F.Nietzsche)

Readmore...

Aula de Design em 3 Teclas

 
Readmore...

Como recuperar arquivos deletados em disco rígidos ou dispositivos USB – pendrive, ipod, cartões de memória de celulares, máquinas digitais, etc.? Conheça o “Recuva” – programa grátis.

 


Alguma vez você já experimentou a sensação de apagar um arquivo acidentalmente?
Uma foto, uma música, um documento, ou mesmo arquivos que se encontravam na lixeira do computador, que foi apagada…
Existe uma série de aplicativos pagos que cumprem a tarefa de recuperar arquivos acidentalmente apagados de seu disco rígido ou de dispositivos móveis, como pendrives, câmeras digitais ou tocadores de MP3.
Coloco aqui, como sempre, uma ótima opção gratuita, que demonstra a filosofia de que existe alternativa em software, sem que se tenha que pagar por isso, ou aderir à pirataria.
O programa é o “Recuva” (da pronúncia “recover”, ou recuperar, do Inglês).
É simples, grátis, leve e funcional – tudo o que você espera de um software.
Suporta formatos de arquivo FAT12, FAT16, FAT32, NTFS, NTFS5 , NTFS + EFS, e funciona em todos os tipos de mídias removíveis, inclusive ZIP drives, dispositivos USB – pendrive, ipod, cartões de memória de celulares, máquinas digitais, etc.
programa pode ser baixado diretamente do site oficial (caso alguém tenha dificuldades, aqui está o link direto para download).  
Dica interessante: Uma opção inteligente para proteger arquivos importantes são as cópias de segurança (backups). Melhor ainda, é realizar a tarefa de maneira automática, e de modo que tudo seja criptografado e guardado fora de seu computador. O Mozy é uma ferramenta de backup on-line, automática e grátis, e que funciona extraordinariamente bem – se você não quer arriscar perder dados importantes, este serviço é essencial.
Readmore...

Personagens e suas bicicletas

 


O cartunista americano Mike Joos, dono do blog Mike Joos Bike Blog, junta suas duas paixões: desenhar e bicicletas. Juntando as características de figuras conhecidas e suas possíveis bicicletas, Mike Joos chega em resultados divertidíssimos.
Se você é fã de bicicletas vai querer uma de suas camisetas. Seus desenhos estão disponíveis em camisetas ou impressos na Etsy.
Conheça outros trabalhos de Mike Joos – http://mikejoosart.blogspot.com/
Readmore...

Arte do Megapack Mulher Photoworks Corpo

 

Arte do Megapack Mulher Photoworks Corpo
JPEG 2700 | ~ 900x600 pix | 211,1 Mb
Readmore...

Photoworks Criativo de Akashi Shu

 

Photoworks Criativo de Akashi Shu

100 JPEG | ~ 800x600 pix | 29,5 Mb
Readmore...

Retratos Tipógraficos

 
45 JPEG | 375x500 ~ 1600x1600 pix | 11,7 Mb


      Croc Download
Readmore...

Texturas - Fundos de Tecidos

 
Texturas - Fundos de Tecidos
5 JPG | 3600x3600 px | 76,3 MB
Readmore...

58 jpg de Amesterdam

 

Viagem a Amesterdam
58 JPG | 5159x3428 | 203 Mb

Readmore...

Retratos Vintage

 



mulher retratos Vintage
6 JPEG | max.5615x4045 | 21 Mb

Readmore...

2DArtist 015: Speed ​​Painting

 
2DArtist é uma revista sobre Concept Art, Digital e Matte Painting criativos em todo o mundo 
2DArtist é a revista para CG artistas ao redor do globo, se você já trabalha em 2D ou estão apenas começando. Cada edição é cheia de técnicas, tutoriais, entrevistas, artigos, resumos e galerias de projeto fornecendo a plataforma perfeita para melhorar suas habilidades em 2D, aprender com os profissionais e buscar inspiração para seu próximo projeto. 



Emissão 2DArtist 015: Speed ​​Painting 
Revista Gráfica | Edição: 2dartistmag | Lang: Eng | Tipo: PDF True | 109 páginas | Tamanho: 103 Mb
Readmore...

PhotoPlus (Abril 2011)

 
PhotoPlus irá ajudá-lo a tirar fotos melhores, através de uma mistura de guias e sem jargões, essencial técnicas fotográficas e lições no-nonsense Photoshop. PhotoPlus é 100% Canon - assim você pode ter certeza de que a revista é 100% relevante para a câmera, e suas necessidades. 

PhotoPlus - Abril 2011 
Inglês | PDF | 133 páginas | 53.9Mb 
Readmore...

10 dicas úteis Logo Design

 
A logomarca, mais frequentemente referida como simplesmente um 'logo', é uma marca visual da empresa, que é usado repetidamente em diferentes suportes, para servir como um elemento de identidade da empresa, em diferentes meios de comunicação visual. O projeto precisa ter um significado especial e simbólico para a empresa e seus valores.
Para apresentar um exemplo muito simples, se a sua empresa lida com os periféricos do computador, você pode criar um logotipo com base em torno da forma de um mouse de computador.

Você precisa assegurar que o logotipo é único e diferente de outros logotipos da empresa, e oferece à sua empresa uma identidade visual única. Use estas dicas para fazer seu próprio logotipo original!



1. O projeto precisa dizer ao espectador o que sua empresa faz, em poucas palavras.Experimente e não se torna demasiado evidente, ao mesmo tempo. Um dentista com um dente como um logotipo é simplesmente muito brega! Este é o lugar onde vale a pena ter um trabalho do designer experiente em seu logotipo.
2. Você pode quebrar as regras! O logotipo não precisa realmente falar dos valores da empresa, eo cliente pode simplesmente querer um símbolo sem significado! Embora isso não seja comum, isso acontece, e não vejo nada de errado com ele. O que funciona para você, funciona para você!
3. Dê aos clientes o que eles querem. Uma designer e um cliente não pode sempre ver olho no olho sobre o melhor caminho para sair. Um designer profissional precisa deixar de lado opiniões pessoais e fazer um logotipo feito sob medida com base no que o cliente quer e ponto final!
4. Por que não começar o processo de design usando uma simples caneta e papel? Essas ferramentas são mais fáceis de usar do que um monitor e um mouse, então vamos aceitar isso!Usar o computador para fazer o projeto final, mas chegar as suas ideias no papel certo para começar!
5. Você prefere sob a promessa e entregar mais do que tê-lo de outra maneira, especialmente quando o tempo está em causa. Se você sente que precisa de uma semana para entregar o logotipo, para pedir dez dias!
6. Não pense que a evolução na concepção de logotipos. Em vez disso, tente ser tão original quanto você possivelmente pode.
7. Deixar os esquemas de cores para o fim do processo. Manter as coisas simples, fazendo um desenho monocromático para começar. Além disso, não use muitas cores no logotipo final - que pode levar a um sentimento de desorganização muito em muito pouco espaço.
8. Manter as coisas adequadas, em outras palavras, se você estiver fazendo um logotipo para um advogado, não use um divertimento ou desenho em quadrinhos!
9. Mantê-lo simples. O design mais simples, mais fácil é para um espectador a lembrar! Pense o logotipo da Nike - você nunca vai esquecer a marca de seleção será você? Isso é o que queremos dizer!
10. Em sua discussão inicial com o cliente, ficar completamente claro sobre o recurso ONE o logotipo para representar. Você nunca pode colocar demasiada importância a um pequeno logo depois de tudo!





Readmore...